Informações Básicas

  • Jogadores: 2
  • Tempo de duração: 15 a 20 minutos
  • Público recomendado: 6º Ano do Ensino Fundamental
  • Conteúdos:

Introdução

Um duelo entre samurais não é apenas força, é precisão. Entre os guerreiros, o que os separa é a lâmina: a KATANA, forjada com perfeição por mestres artesãos japoneses. No ângulo certo, nenhuma defesa resiste ao corte perfeito. Neste jogo, você encarna um samurai em batalha. Para vencer, é preciso prever os movimentos do adversário, traçar suas retas com sabedoria e atacar no momento certo. Use paralelas, perpendiculares e oblíquas como se fossem cortes reais. e atacalo quando tiver vantagem.

Materiais

Montagem

  • Nível de Dificuldade: Fácil
  • Tempo de Montagem: 15 a 25 minutos
  • Folhas Necessárias: 4 folhas
  • Sleeves:

Opiniões

Por que aplicar o jogo?

Materiais em 3D

KATANA possui algumas peças que podem ser impressas em 3D, como os Marcadores de Samurai.

Galeria de Design

Nós, do projeto Matemática é para Todos, sabemos da dificuldade em acessar bancos de imagens gratuitos, especialmente quando o professor deseja criar seu próprio jogo. Por isso, liberamos o uso de todas as nossas artes para auxiliar você nessa jornada. Disponibilizamos os arquivos de cada uma das imagens deste jogo para que vocês possam utilizá-los livremente.

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